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Spielerisches Lernen durch Gamification im Unterricht
Beschreibung
Gamification Rollenkarten. Vorlagen für verschiedene Rollenkarten zum spielerischen Lernen im Unterricht.
Schlagwörter
Adventure, Gamification, Rollenkarten, spielerisches Lernen,
Kategorie(n)
Im Unterricht,
Fach/Fächer
Ethik, Philosophie, Religion,
Klasse(n)
5-8,
Autor/Autorin
Sina Weiß,

