3. Februar 2022
Spielerisches Lernen durch Gamification im Unterricht
Spielerische Handlungen sind gerade für junge Menschen häufig motivierend. Daher ist es kaum überraschend, dass die sogenannte Gamification inzwischen auch in der Schule Anwendung findet.
Von Sina Weiß
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Schlagworte: Gamification, Gamifizierung, Spiel, Spiele, Wettbewerb,
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14. Januar 2022
Bewegung im Religions- und Ethikunterricht: Paare finden
Bewegung kommt im Unterricht in den meisten Fächern zu kurz. Schnelle Spiele, in denen sich die Lernenden zwischendurch bewegen können, sind daher eine gute Gelegenheit, den Unterricht aufzulockern und erworbenes Wissen anzuwenden.
Von Inga Piel
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Schlagworte: Bewegung, Memory, Spiel, Spiele,
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